CES 2025, el salón internacional de la electrónica de consumo, arrancó en Las Vegas de América del 7 al 10 de enero de 2025. Con más de 130.000 asistentes y más de 4.800 empresas, este salón de cuatro días de duración es la mayor y más influyente conferencia de ciencia y tecnología del mundo.
THUNDEROBOT ha presentado siete nuevos productos estrella en este CES 2025, entre ellos THUNDEROBOT ZERO, la serie THUNDEROBOT Radiant y la serie MACHENIKE Light.
Entre ellos, THUNDEROBOT ZERO 18 como buque insignia de los deportes electrónicos cuenta con el último procesador Core Ultra 200HX de Intel (nombre en clave Arrow Lake-HX) y la GPU para portátiles GeForce RTX 5090 de NVIDIA. Otro producto llamativo es el MACHENIKE Light 16 Pro, que está disponible con la muy esperada GPU para portátiles GeForce RTX 5090 de NVIDIA, ganando mucha atención por su notable rendimiento y diseño único.
Además de exhibir la completa matriz de productos de la marca, THUNDEROBOT amplió el plan de “THUNDEROBOT GAMERS” en el extranjero aprovechando el característico desarrollo localizado del ecosistema y la gestión de la marca centrada en los fans. Esta estrategia ha facilitado una disposición holística del mercado mundial que abarca tanto la oferta de productos como un espíritu humanista profundamente arraigado. Transmitiendo a los socios internacionales una filosofía en la que todos ganan: “el usuario primero” y “la cooperación primero”, THUNDEROBOT se ha ganado la atención y el reconocimiento de numerosos usuarios y profesionales del sector por igual.
THUNDEROBOT, que defiende el concepto de «Born for Gaming» y aspira a convertirse en la marca líder en equipos de juego de gama alta, ha creado un nuevo ecosistema de deportes electrónicos. Siguiendo la filosofía de “Sin interacción, no hay desarrollo; sin pruebas públicas, no hay lanzamiento de productos”, THUNDEROBOT puede satisfacer las diversas necesidades de los usuarios mediante una amplia interacción e investigación. Con una estrategia de gama alta, THUNDEROBOT ha ampliado su oferta de portátiles a la escena completa con ordenadores de sobremesa y otros periféricos de hardware tras años de desarrollo. Además, basándose en todo esto, THUNDEROBOT ha establecido centros de experiencia de esports basados en escenarios y parques industriales para ampliar continuamente los límites de la industria de los esports y convertirse en una marca líder de esports.
Por ejemplo, THUNDEROBOT hizo su primera incursión en el campo de las gafas inteligentes con las primeras gafas inteligentes AI+AR ópticas con guía de ondas a todo color del mundo, con una pantalla Micro OLED y una cámara de 48 MP, para ofrecer información en tiempo real y experiencias AR inmersivas. En términos de periféricos, THUNDEROBOT también lanzó una serie de nuevos productos emblemáticos, incluyendo el primer MACHENIKE G6 Pro del mundo con la estructura intercambiable en caliente de los…